bekko_don Hatena Haiku Citizen (Or 769 jours)

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bekko_don ぼっこ

自分を振り返って、やっぱり漫画の描き方が最近すごく変わってきたなあって思う。
何というか「なぜ、このお話を描いているのか?」とか、より深く考えながら描いています。

キャラクター同士の掛け合いとか、描くスピードは昔より相当遅くなっているんですけどね^^;
それでも、楽しいは楽しいですけど。まだ。
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bekko_don ぼっこ

近所に吉野家があるんですけど、そこがしばらく前から、お蕎麦を始めまして。
それ自体は別にいいのですが、その頃にリニューアル目的か何かで、看板を変えたんですよ。
正確には「看板の色」を。

それが俺、けっこう前から不満で(もしかしたら俺だけがそう感じるのかもしれませんが)、
「色」って、俺は商売において結構重要な部分なんじゃないかな?って思う。

この場合、飲食店なのでもっとお客側の「食欲」をそそるような色にしたほうがいいんじゃないかなって。
(今のその吉野家は青系の看板なので、例えば暖色系にするとか)

…もちろん、食べ物自体の美味しさとか商品の「質」とか、あと値段の兼ね合いなんかも関わってくると思うので、一概にそれだけが商売の成否を決めるとまでは言いませんけどね。
そういう店の雰囲気とかイメージ作りって、大切なんじゃないかなって思って書いたまでです。
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bekko_don ぼっこ

うーん…マリカ8、150ccでだんだん負けが込んできた^^;
やめはしないけど、そろそろ何かRPGがやりたい。古いのでもいいので(笑)。
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bekko_don ぼっこ

…あっ、そうそう。
本日付で40の大台に乗りました^^;
またひとつ、恥と歳をかさねてしまった(今さらw)。
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bekko_don ぼっこ

Reply toぼっこ
…何か、こういう紹介記事見るとちょっとやりたくなるw
値段との兼ね合いが個人的なネックで、特に聖剣2はWiiでもWiiUでも出たからなあ。。。
(そのうち、VCでそれぞれ単体で出してほしい)

記事中にもありますが、これの評判がよければ、今度はドラクエとか他のシリーズも同じシステムでどんどん出せばいいと思う。
GBのサガシリーズとか出せば、喜ぶひとは結構いるんじゃないかな?って(レトロRPGの一部は今遊ぶとバランスきついのもあるから、実際に楽しめるかまではわからんけどね)。

http://www.4gamer.net/games/374/G037496/20170526062/
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bekko_don ぼっこ

「ビートマニア ゴッタミックス」、アペンドディスクのシステムっておそらくコスト削減のためにやむなく生まれたものだと思うんだけど、よく考えたなあって感心する。
譜面もよく練られているし、俺の腕前だとこれくらいが丁度いいですね。

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bekko_don ぼっこ

ドラクエって今まで一度もVCで出てないんだけど、余程の自信があるのかなあ?と(別にFFがダメという意味ではないけど)。
前からずっと言ってますが、Switchでドラクエ123が出たら、俺は全然買うわと。

…というか、SFCの6(と出来たらGB版の3まで)はリブートでもリメイクでも何らかのかたちでやりたいなって思う。
もちろん、DS版並みの遊び心地で、あるいはVCまんまでもいいんだけどさ。
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bekko_don ぼっこ

空リプですが…
俺的に、DSiの悪神さんのインパクトが強すぎたんや。。。
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bekko_don ぼっこ

いま描いてる漫画(できれば、あと数日中に終わらしたい)。
こんな場所あったな~と思い出しながら描いてるんだけど、なんせ夢の世界なので、細かい箇所はわりと曖昧でもいいか、という適当仕様^^;

f:id:bekko_don:20170526110402j:image
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bekko_don ぼっこ

…俺、いままで自分が好きだったゲームをノートにリストアップしていって気がついた事があるのですが、おそらく自分の好みとして「相手の『顔』が見えるゲーム」というのがあるんだと思う。

例えば、うごメモとかバンブラだと、その作者さんの作品が見られて「ああ、この描き方、いかにもこの人らしいな」と思うじゃないですか?
それは文章とか音楽などもそうなんですが。

他のゲームでも、俺の場合はローカル通信で家族や友人たちと顔をつき合わせて遊ぶほうが楽しい。
相手が目の前にいて、同じ空間の中で冗談でも言いながら笑い合ったりして楽しむほうが好きです。
(もちろん、私はオンラインで遊ぶのが好きって人は、そうしたらいいとも思うんだけど)

TVゲームを通して、俺は「人間」を見てるし、そうやってコミュニケーションをとったりして付き合いたい、というのが今さらながら気づいた事ですね。
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bekko_don ぼっこ

映画「シン・ゴジラ」を見ました。
庵野監督はやっぱりビジュアル重視の人なんだなあ、と思った。
台詞以上に、とにかく画のインパクトで見せるというか。

いかにも庵野監督らしい構図や演出で、途中からニヤニヤして見てました。
欲を言えば、もっとエロス的な演出が見たかったけど、まあそこは実写という事もあるし抑えるしかないのかな?

通行人のお年寄りを助けるために攻撃を止めて、その挙句、怪獣が暴走するシーンは矛盾と皮肉が感じられて良かったです^^
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bekko_don ぼっこ

忍者ハットリくん、不条理ゲーとして名高いですが。
個人的にはケムマキが何で助けてくれるのかがずっと疑問でした。

影千代を連射しまくると巻物がめっちゃ増えたり、竹やぶにワープゾーンが仕込んであったりと、
この頃のレトロゲーは隠し要素満載でワクワクしたなあ。。。
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bekko_don ぼっこ

皆様おはようございます!^^
朝ごはん、いつもトーストだったのを米飯に変えてみました。
(卵と納豆がメイン)

日本人が全体的に猫背気味なのも、食卓がテーブルじゃないのが結構大きいのでは?と俺は思うんですよね。
専門家でも何でもないので、確証はないですが。

歳とると、自然と健康に気が向いてきますよね。
姿勢は見栄えと疲労の両面に影響してくるから、気をつけたいと思う。
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bekko_don ぼっこ

皆様おはようです!^^
もうすぐE3ですね。

今年は何が出るのかなあ、俺はやっぱり基本的に任天堂が好きなんだけど、どのメーカーも頑張ってほしいと思う。
競合他社がいたほうが、業界全体が俄然、盛り上がるからね。

先ほどネットにそんな話があったのだけど、むしろ今ここでセガが新ハード出してくれたら、爆笑しながら買ってしまうかもしれないw
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bekko_don ぼっこ

スリーエフでも、いつの間にかSuicaとかチャージできるようになったんですね。

…ふと思ったんだけど、コンビニのチャージって駅の券売機みたいに機械が替わりに出来ないものなのかな?
銀行のATMとかに機能を追加して、とかさ。
店員さんの負担も多少は減るだろうし、良いかな?と俺は思うのだけど。
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bekko_don ぼっこ

予告の時点で、すでに突っ込みどころ満載すぎるw
結果的にゲーム業界を盛り上げてくれたのだから、俺としては全然OKなんですけどね。

http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1705/23/news144.html
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bekko_don ぼっこ

忍者じゃじゃ丸くん、子どもの頃にアホみたいに遊びまくったなあ。
ちょっとした演出なんだけど、始まる前に「おゆき登場」とか黒幕で文字が浮かび上がるのとかが凝っていて良い。
トロッコを取った時の無敵感は異常w
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bekko_don ぼっこ

なんか、TVみたいに漫画で双方向性って出来ないものか?とか、
あるいは、プレイ人数ゼロ人のゲームって作れないかなあ?とか、
いろいろキーワード的な語句は浮かぶのだけど、それをどうしていいものか。。。誰か頭の良いひと考えて(投げっぱなし的な意見w)。
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bekko_don ぼっこ

Reply toぼっこ
Switch本体の価格(見当たらなかったので)理想を言えば、一万五千円くらいで別売りしてくれたらと思いますね。
2DSLLが大体同じくらいで、その前後くらい(二万を超えると、ちょっと厳しいかな…あくまでも俺の感覚ですが)。

単純に価格を下げるだけじゃなく、例えばお絵かき用に特化だとか、何かしらのプラスアルファがあると欲しいいい!ってなるかも^^
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bekko_don ぼっこ

ARMSのPV見たけど、やっぱり面白そうっすね。
とりあえず遊んで体験してみたくなる。

個人的にはツインテーラの肌の質感とおしりがエロい!
(直後のDNAマン登場で思わず笑うw)

対戦以外のモードも充実しているみたいで心配なさそうだけど、100人組手は2~4人同時くらいで共闘できたら、もっと面白くなりそう。
前にも言ったけど、Switch本体は別売りとかしないのかね、廉価版とかで(俺が知らんだけ?)。

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