カービィ

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taiseiteruteru

カービィ

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地味に未達成だった魂辛ソロクリア、今回のアプデを期にリトライして初めてクリアいたしましたっ
その間にプレイしたロクゼロで獲た技術がここで活きた形、なのでしょうかね。
MDT128

カービィ

この小ネタはホント粋だと思う…
「64」の特徴的なステージレイアウトが星の◯◯追加マップでどうなるのかも楽しみ。
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MDT128

カービィ

バトデラのアップデート第1弾として遂にミラーが追加されたので、ちょこっと触ってみました。
技は3つと少ない(というか本編でも少ない)ですが、ミラー分身は無敵付きなのでカウンター気味に使うと強いかも。
ただ高低差のある相手の迎撃が苦手っぽいのがやや難点?
taiseiteruteru

カービィ

今週末発売のコロコロアニキにて、コロコロでの初代カービィ漫画の作者さんであるひかわ博一先生が復活なさるそうでして…!!
https://corocoro-news.jp/game/2207
本当に…本当に10年以上待ち続けた甲斐があったのです!!
もはや言葉では言い表せませんが、本当に長いこと憧れて続けていた方の復活となるとこの上ないほどの嬉しさと感動が…!
…たのしみでございますっ!!
taihe
taihe

カービィ

ローソンのハンカチがちょー可愛かったので青の方買った。でもピンクもほしい。
MDT128

カービィ

バトデラのランクマッチで今チーム戦フィーバーなるものが開催されてるけど、
物を担ぐ系のチーム戦では「担ぐ役」と「妨害役」にキッチリ分かれた方が良いみたい?
トルネイドやウィップあたりはダウンを取りやすくて妨害役に合ってるかも。
MDT128

カービィ

バトデラ買いました。
「うぁあい!」って叫びながらぶっ飛ばされるカービィが可愛い。

で、隙あらば高いところに登りたがるメタ様。
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taiseiteruteru

カービィ

昨日のこととなりますが、上野ヤマシロヤで開催中のカービィ25thミュージアムの方へと足を伸ばして参りました〜!
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今回の展示は歴代本編シリーズのアートワークや没案含む貴重な設定資料、更には桜井D・熊崎D両氏のサイン色紙&HAL研スタッフさんや来場者の方々のイラスト等々の充実っぷりでファンにとっては感涙モノが本当に盛り沢山でございました!
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勢いに任せて自分もメッセージの方を残してみたり。
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今月はUSUM発売も控えているのであまりお金は使わない予定…でしたが結局は限定販売の響きに負けてちょっとだけ買い物の方もして参りました。
まさにユメのようなひと時でございました〜!
MDT128

カービィ

いちごチョコケーキは欲しいな〜…
でも予約とか多分無いからすぐ売り切れちゃいそう。
開催初日はともかく金曜日は祝日だからかなり混むだろうし…
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kazuchuugougo2000

カービィ

夢の泉とピンボールとカビハンZしかやってないカービィニワカですが、コピー能力総選挙はバーニングに投票してます。
ファイアのコマンド技とは違う、ボタン一発でグィーンて横移動できる感じが大好きなんです。
kazuhiro1

カービィ

コピー能力総選挙?

そんなもん「スマブラ」一択に決まってんだろーがあああぁぁぁ!!!

…って思ってたら無い…だと?!

orz

まあ、『スマブラ』というゲームあってこその能力であって、オリジナルとは言えないからね…。
仕方ないね。

(※他にお気に入りの能力が無い件。)
taiseiteruteru

カービィ

何の報告かわかりませんが
今日から開催のコピー能力総選挙、本日分はジェットの方に投票して参りました〜
ダイビングロケットやらジェットクラッカーやら大味な動きがある技が多くて好き…というのもありますが、何と言っても素の近未来感溢れるデザインに加え、幼い頃にデデププ12巻表紙のアレンジデザインに一目惚れしたのが最大の要因でございます…!!
MDT128

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https://www.nintendo.co.jp/3ds/aj8j/index.html
コピー能力57種・総選挙かあー…
個人的にペイントとマジックが2大好きなコピー能力だからこの2つに票を入れたいけど、
対戦アクションのイロモノ枠として見据えるならUFOあたりに票が集まりそうではある。
(あと何故か『バルーン』が参戦可能扱いで笑う)
taiseiteruteru

カービィ

まさにまるで夢のような
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@コロコロコミック伝説カフェ
MDT128

カービィ

「すいこみ大作戦」買いました。
ステージは概ね初代「星のカービィ」のそれをモチーフにしたもので、BGMも相まってノスタルジックです。
EXステージではちゃんと「ウルトラスーパーデラックス」の某モード風にアレンジされていて、カービィスピリット(?)をくすぐられます。

あとクラッコJr.の3D姿は地味に初めて見たかもしれないです。
近年のクラッコは登場時にJr.形態から変身する描写が無かったので…
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MDT128

カービィ

switch向けの新作カービィが発表されたのもあって、いよいよ本格的にswitchが欲しくなってきた…
リアルタイムで観てた時は気付かなかったけど、十数年ぶりに復活した「クリーン」に技が追加されてて嬉しい。
特にダッシュ攻撃(?)が「3」のプニプニ雑巾掛けことナゴクリーンになってるのが素敵。

(64のミックスコピーもそうだけど、この手の合体技はカービィか相方のどちらかがロクな目に遭ってないのが多いような)
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taiseiteruteru

カービィ

今年のE3での新作映像、改めて見返してみましたが
あらゆる面において従来シリーズの集大成感があって何と言うかなんというか…!
ヘルパーシステムの復活とそれに伴う過去作ヘルパーキャラの再登場だったり、何気に本編出演が十数年ぶりのクリーン能力やナゴが居たり、64やドロッチェのようなミックス能力が存在していたり等々…
そしてどことなく没になったGC版カービィの香りも少々。
来年の発売が本当に楽しみでございます〜!
MDT128

カービィ

カービィWii発のBGM「スカイタワー」好きが高じて、こんな代物が出来上がった。


前に3音源バージョンを単独で上げたことがあったけど、今回はそれもちょっとだけ修正。
taiseiteruteru

カービィ

昨日一昨日は気づかなかったけれど、よくみたらこの記念ケーキイラスト手前のピッチとナゴってさりげに新規書下ろしイラストだったんですねー
https://pbs.twimg.com/media/C-WObeWUQAE-mGL.jpg
漫画とかそこいらの例外を除けば、もしやこの二匹が公式でモデリングされたり新規イラストを描き下ろされたりするのってカービィ64のストーンカッター以来約17年ぶり…?
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